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Escape Rooms para niños: el poder del aprendizaje a través del juego.

Los juegos de escape son una actividad mágica y fascinante para niños y niñas. Entre otras cosas, porque son ideales para celebrar un cumpleaños, una comunión, un final de curso o simplemente para regalarles un paréntesis en el que jugar y poner a prueba su ingenio, imaginación y creatividad. Justamente por esto último, también se convierten en una opción recreativa inmejorable para un grupo escolar.

A continuación, hacemos una breve descripción de cada una de las Salas, señalando que ambas tienen una duración de 60 minutos, que tienen una capacidad mínima de 10 participantes y máxima de 30, y que un Game Master o más (según en número de participantes) supervisa y orienta el desarrollo de la actividad, facilita pistas y motiva a los niños y niñas a seguir descubriendo. El juego “Operación Diamante” permite optar por una modalidad portátil, según las necesidades particulares de la contratación.

Para niños de entre 6 y 10 años.

“Hace ya varios días que un malvado villano ha llegado a la ciudad y amenaza con desatar el KHAOS. La situación es crítica y solo un equipo de superhéroes podrán evitarlo. ¿Eres uno de ellos?”

Para niños 7 y 12 años.

“Una peligrosa banda de ladrones ha conseguido apoderarse de un valioso botín custodiado en una cámara de seguridad. Entre los objetos robados se encuentra un diamante de incalculable valor que hay que recuperar. Los ladrones han salido de su guarida, pero volverán en poco más de una hora. ¿Preparados para tomar las riendas y recuperar el botín?”

Sobre el espíritu con el que fueron creados los juegos.

Los niños y niñas tienen una curiosidad innata e infinita, aunque lo más maravilloso es que no tienen miedo a equivocarse, ni temen a la mirada del otro/a. La dinámica del juego asegura que todos los participantes tengan un rol activo y se animen a dar lo mejor de sí para resolver cada pista. Cuando esto ocurre, cuando cada uno siente que su aportación ha sido útil para seguir avanzando en el juego, entonces también se refuerzan positivamente la autovaloración y la autoestima. Por supuesto, cada sala tiene dinámicas adecuadas y desafíos accesibles a la edad de los pequeños.

Una concepto más, tal vez uno de los más importantes, es que ambos juegos promueven el espíritu colaborativo; es decir, el mensaje en todo momento es que siempre pueden llegar más lejos colaborando que compitiendo. Por estas características, como mencionábamos al inicio, estas actividades pueden ser una opción inmejorable para trabajar algunas habilidades personales y sociales de los/as más pequeños/as fuera del aula.

Un dato adicional.

Es común que cuando se trata de una celebración padres, madres y docentes se ocupen de terminar el evento con un almuerzo/merienda para los niños. Si bien las instalaciones de Escape Khaos no tienen momentáneamente la posibilidad de brindar este servicio, cuentan con algunas recomendaciones exquisitas para ello. Efectivamente, al estar ubicado en pleno corazón de Madrid tiene el privilegio de estar rodeado de sitios cálidos, cercanos y con un abanico de precios variados y accesibles.

Escape Rooms para Empresas: El Rescate.

“Una niña ha sido secuestrada. La policía ha puesto a sus mejores efectivos a trabajar, pero han llegado a un punto muerto y necesitan la colaboración de un grupo de expertos que les ayude a desbloquear el caso”.

Así comienza la aventura. Es el principio de los 75 minutos que hay por delante para resolver de forma colaborativa cada pista y, finalmente, el caso. Esta es la dinámica que propone este juego: El Rescate que tiene lugar dentro de Escape Khaos -en Madrid- y que entre sus particularidades permite que participen de forma simultánea hasta 100 personas.

Participar en equipos, entre otras cosas, permite a los/as participantes valorar las aportaciones individuales y dimensionar la importancia de cada una de ellas; incluso la propia. Es decir, se sorprenden de sí mismos/as, de los/as otros/as y de todo lo que son capaces de lograr de manera conjunta y colaborativa. Cuando frente a una pista, las habilidades de cada participante son puestas de manifiesto de forma natural, sin egos, sin especular y sin competir, entonces es mucho más factible arribar a una resolución exitosa. Y una resolución exitosa, por pequeña que sea, supone la celebración de un logro y una inyección de adrenalina para el equipo que los motiva a seguir investigando, descubriendo y resolviendo hasta el final.

Ese particular estado de entusiasmo, de concentración y de placer en el que nos encontramos cuando estamos inmersos en una actividad que estimula nuestras pasiones, nuestra curiosidad, nuestros intereses y sentidos se llama Estado de Flow, término introducido por el psicólogo Mihaly Csikszentmihalyi que se relaciona con la creatividad, el talento, la felicidad, y es uno de los pilares básicos de la psicología positiva. Él mismo lo define como un estado subjetivo que las personas experimentan cuando están completamente involucradas en algo hasta el extremo de olvidarse del tiempo, la fatiga y de todo lo demás, excepto de la actividad en sí misma”.

Efectivamente, el origen de las salas de juegos de escape está en Hungría y su creación estuvo basada en esta teoría de Flow o Experiencia Óptima.

No obstante, no todas las Escape Rooms fueron concebidas respetando las premisas que tienen que darse para que ese estado de Flow pueda suceder naturalmente. Por ejemplo, cuando las pistas son imposibles, cuando la meta no es clara, es demasiado simple o -por el contrario- es inalcanzable, entonces el estado de ánimo de los participantes está más cerca de la frustración, el estrés y el desinterés que del entusiasmo. Como señalaba Vince Lombardi, el reconocido entrenador de fútbol americano: “vamos a conseguir muchas cosas si pensamos que nada es imposible”.

Por ello, tanto el juego El Rescate como el resto de las Escape Rooms de Escape Khaos, siguen todos los principios para que ese estado suceda; entre ellos:

  • Una meta clara y alcanzable.
  • Un apoyo (Game Master) que les permita fluir sin detenerse en lo mismo demasiado tiempo.
  • Un tiempo de resolución proporcional a la complejidad del desafío (o al revés).
  • Un equilibrio óptimo entre los desafíos propuestos y las habilidades requeridas.

Una propuesta con muchos valores añadidos tangibles e intangibles.

Por las diferentes dinámicas que plantea, pero sobre todo por su espíritu lúdico, El Rescate tiene múltiples funcionalidades; desde el team building hasta jornadas de incentivos y talleres. No obstante, en ocasiones la utilizan como medio para facilitar la presentación e integración de un perfil nuevo, como estrategia de mejora de comunicación, como un medio para prevenir y/o resolver conflictos, etc. Incluso en muchos casos las organizaciones utilizan esta modalidad para la selección de personal. Por ejemplo, cuando hay varios/as candidatos/as para una misma posición, esta propuesta promueve que emerjan habilidades y roles que pueden resultar de particular interés para los requerimientos del puesto.

¿Cómo piensan en equipo? ¿Cómo toman decisiones bajo presión? ¿Cómo se comunican? ¿Cómo se complementan? ¿Cómo se organizan? ¿Quién lidera según el desafío? 

¡Corren los 75 minutos para descubrirlo!

Escape Room para Empresas: El Rescate. Consigue equipos efectivos a través del juego.

Misión: El Rescate.

El uso de la gamificación en la empresa ha llegado para quedarse, no sólo por la cantidad de habilidades que se ponen en juego como el ingenio, la creatividad, el pensamiento lateral, la concentración, la atención, la observación, la colaboración, el liderazgo, la comunicación y la toma de decisiones, sino también porque el acto de jugar contacta a las personas con su lado más genuino, con su estado más puro. Como bien señala el escritor John Katzenbach “el mejor juego es aquel en el que no te das cuenta de que estás jugando”.

Dicho esto, aunque las Escape Room originalmente fueron diseñadas para que un equipo reducido de personas resuelva los enigmas y consiga salir en 60 minutos, actualmente se han desarrollado otros formatos que resultan ideales para trabajar con muchas personas en simultáneo. Es el caso de la Sala El Rescate que tiene lugar dentro de Escape Khaos, actualmente posicionada como una de las firmas precursoras y referentes en Madrid en Escape Rooms, Esta sala permite que participen de forma simultánea muchas personas, que sean 75 en vez de 60 minutos, y que el objetivo no sea salir de la sala sino resolver una misión de forma colaborativa.

Por supuesto, este formato es ideal para todo tipo de organizaciones que quieran planificar actividades de team building, eventos, incentivos, talleres y/o jornadas que les permitan trabajar -siempre con un espíritu lúdico- aspectos puntuales como la comunicación, la motivación, el liderazgo y/o la resolución de conflictos, entre otros. Veamos algunas de las particularidades de hacen de la Sala El Rescate un espacio ideal para vivir esta experiencia.

Una misión, 75 minutos y una caja llena de objetos.

Pero antes de que el tiempo empiece a correr, hay una introducción para explicar las instrucciones, la dinámica del juego y el contexto de la misión que deberán resolver. Luego, organizados en grupos de 3 a 6 participantes, comienza la acción. 

Cada equipo tendrá un material cerrado bajo candado que deberán inspeccionar en busca de pistas y otros datos que les pueden ayudar a continuar con el caso y conseguir el objetivo final. Es cierto que no todos los/las participantes comienzan igual. Mientras algunos se muestran más tímidos y más desorientados, otros desbordan de entusiasmo y curiosidad. Lo cierto es que ese espíritu entusiasta se contagia mucho antes que después, aunque nada se compara con la euforia grupal que se produce al ir resolviendo/descubriendo algunos enigmas.

Cuando esos primeros momentos mágicos ocurren, las personas se distienden, pierden el miedo y empiezan a involucrarse; comienzan a jugar y desaparecen las brechas generacionales, las jerarquías, las culturas, etc. Esto, entre otras cosas, significa que comienzan a comunicarse de manera abierta, a comprometerse con el objetivo, a colaborar y a construir un sistema de estrategias y decisiones propio para avanzar en el juego.

 

Un tropezón no es caída (y dos tampoco).

El tiempo en el juego vale oro y los/as participantes lo saben. No obstante, a veces los nervios, la ansiedad o un simple bloqueo los detiene en una encrucijada que no les permite avanzar. Para ello, cada vez que un grupo comienza el juego y hasta el final de la mismo, un/a Game Master, estará encargado/a de dinamizar la actividad y de ayudar a los equipos con algunas pistas cuando así lo necesiten.

2 modalidades de trabajo: local o portátil.

Como habíamos mencionado, las instalaciones de Escape Khaos cuenta con dos salas preparadas y equipadas para que jueguen en forma simultánea hasta 40 participantes en una de ellas, y hasta 32 en la otra. Ahora bien, también es posible desplegar y dinamizar la actividad en el lugar que la empresa defina para grupos de hasta 100 personas.

Y el final de la actividad puede no ser el que parece.

Hemos recorrido brevemente y sin revelar demasiado muchas de las bondades que tiene esta experiencia, aunque no es lo único. Como habíamos mencionado previamente, la organización puede llevar adelante esta actividad apuntando a trabajar todas las cuestiones que hemos ido enumerando, o puede definir un aspecto u objetivo particular sobre por qué o para qué hacerla. Por ejemplo para trabajar la comunicación del equipo, para celebrar el cumplimiento de los objetivos y un infinito etcétera.

A propósito de esto, una compañía también podría hacer que un coach o personal de RRHH observen el desarrollo de la actividad o, incluso, que sean parte de ella. Las libertades y las licencias para abordar esta experiencia son muchas y pueden contemplarse siempre que sean previamente planteadas en el cómo a los dinamizadores de la Sala El Rescate.

Además, existe la posibilidad de hacer reuniones/pequeños ágapes previos y posteriores, aprovechando el espíritu lúdico y euforia de las/os participantes. Por ejemplo, podrían encontrarse para terminar la experiencia compartiendo sus puntos de vista sobre qué les ha costado más, qué les ha gustado, de qué y/o de quién/es se ha/n sorprendido. Para tal fin, Escape Khaos pone a disposición un espacio pensado y completamente equipado y algunos servicios útiles que referenciar.

Y ahora sí, el tiempo apremia porque ha llegado a comisaría un caso extremadamente alarmante:

Una niña ha sido secuestrada. La policía ha puesto a sus mejores efectivos a trabajar, pero han llegado a un punto muerto y necesitan la colaboración de un grupo de expertos que les ayude a desbloquear el caso”. Hay que encontrar la forma de liberar a la niña, ¿preparad@s?

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